L’actu – Culture numérique

Les 24 heures du numérique

Publié le 9 mai 2017

La 7ème édition de l’université de printemps de l’Enseignement catholique d’Alsace a été consacrée cette année, du 31 mars au 1er avril 2017, aux usages pédagogiques du numérique. Des conférences et temps d’ateliers ont été suivis par quelque 130 participants, au séminaire de Jeunes de Walbourg, tandis qu’une cinquantaine d’élèves ont planché toute une nuit sur des défis informatiques.

Un concours sur le Web responsable

Publié le 3 mars 2017

Les « Trophées des Classes » visent à mobiliser les élèves de 6 à 18 ans et leurs enseignants, sur des projets d’éducation aux bons usages d’Internet. L’objectif: présenter d’ici au 5 mai un projet en lien avec le respect des personnes et de la vie privée sur la Toile, la vérification des sources ou l’attention aux traces numériques…

Appels à projets numériques !

Publié le 5 janvier 2017

Après vérification de l’éligibilité de leurs territoires au plan numérique auprès des conseils départementaux et/ou des délégués académiques au numérique, les établissements peuvent demander à leur Rectorat les dossiers de candidature qui seront à remonter au plus vite.

L’Apel et le numérique

Publié le 20 novembre 2016

L’Apel a consacré son petit déjeuner débat annuel au Sénat, le 24 novembre 2016, au code qui a fait son entrée à l’école à la rentrée.

Tous à vos écrans de poche !

Publié le 30 septembre 2016

Des lycéens ont investi les locaux du Sgec, le 2 avril dernier, à Paris, pour le festival Infilmement petit. Sur le thème « Machine à images », ils étaient invités à réaliser de courts films d’animation…

Les bons contes font de bons amis

Publié le 3 septembre 2016

Jean-Philippe Barthe, responsable Tice du diocèse d’Agen, coordonne un projet d’écriture collaborative pour des classes primaires de la France entière. À la clef : l’édition d’un nouveau recueil de récits policiers pour 2017 et des liens d’amitié tissés entre écoles.

Serious game, de la réflexion à la création

Publié le 28 août 2016

LudoScience, le site du chercheur Julian Alvarez propose de nombreuses ressources pour créer des jeux sérieux au service des apprentissages.